Jump to content

About this blog

Entries in this blog

Анимированная заставка, новые настройки проекта и упрощенная интеграция сервисов в 1.18.0.0

Добрый день, уважаемые разработчики.  FGX Native содержит большое количество разнообразных компонентов: начиная от визуальных компонентов, составляющих основу для создания UI вашего приложения, продолжая невизуальными компонентами, облегчающими отслеживание состояния вашего приложения  и заканчивая компонентами-интеграциями с различными сервисами. И если использование первых двух - не зависит от внешних сервисов, то третья - как раз часто требует настройки и более точной интеграции на сторо

Сервисы аутентификации. Аутентификация с помощью Facebook Login (Android)

Ранее в блоге мы уже рассматривали использование аутентификацию с помощью Facebook Login в рамках iOS приложения. В данной статье мы рассмотрим использование сервиса Facebook Login для Android приложений, поддержка которого появится в версии FGX Native 1.16.1.0. Настройка серверной части была подробно расписана в статье для iOS. Если вы ранее уже настраивали серверную часть для iOS приложения, то можете пропустить этот шаг.  Перейдем непосредственно к настройке приложения.  

Viktor Akselrod

Viktor Akselrod in Общая

Интерактивный выбор области с TfgRegionPicker в 1.16.0.0

Добрый день, уважаемые разработчики.  Скоро выйдет новое крупное обновление 1.16.0.0, которое содержит ряд новых компонентов, серию улучшений и исправление ошибок. Одним из новых компонентов станет интерактивный выбор прямоугольной области, который может использоваться для обрезания изображения.  Компонент представляет собой слой, который можно наложить поверх редактируемого объекта. Например, TfgImage.  Для удобства расположения, можно воспользоваться якорями FlexBox - свойство Relati

Новые методы по работе с TfgBitmap и EXIF в 1.16.0.0

Добрый день, уважаемые разработчики.  Продолжаем обзор новых возможностей 1.16.0.0 и в этой статье поговорим об улучшениях связанных с изображениями. В этом релизе мы добавили вспомогательные методы для решения часто встречаемых задач: таких как кадрирование, превью, изменение размера, повороты и перекрашивание.  Для того, чтобы воспользоваться методами необходимо подключить модуль "FGX.Bitmap.Helpers" в секцию uses.  Кадрирование - Crop Данные методы позволяют вырезать

Новая система сборки Android приложений со значительным приростом скорости ​🔥​

Добрый день, уважаемые пользователи FGX Native! Вот мы и подошли к главной ключевой новинке версии FGX Native 1.15.0.0, а именно речь пойдет о новой системе сборки для Android приложений 🔥. Долгое время мы шли к этому решению и уверены, что данная система сборки является ключевым нововведением для всех будущих релизов FGX Native. Это огромный шаг и потенциал для мобильной разработки на Delphi. Перед тем, как окунуться в детали новинки, настоятельно рекомендуем ознакомиться с нашей стат

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Firebase Google Analytics с 1.15.3.0

Добрый вечер, Начиная с FGX Native 1.15.3.0, появится новый компонент для сборка аналитики использования вашего приложения TfgFirebaseAnalytics. Данный компонент позволяет собрать информацию об использовании вашего приложения пользователями. Например, вы можете определить: Какую форму пользователи открывают чаще всего. Какие версии вашего приложения успешно запускаются. Сколько пользователей первый раз запустили приложение. Какие покупки чаще всего делаю

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Улучшенная поддержка темной темы с 1.15.3.0

Добрый день, уважаемые разработчики. В этой статье мы поговорим о поддержке темной темы в FGX Native приложении, о том, как ее добавить, как сделать автоматическое переключение и о том, что добавлено в 1.15.3.0 в этой области. Введение Тема - это набор цветов и способов отрисовки компонентов. В светлой теме метка использует черный цвет текста и светлый фон, а в темной теме - наоборот, белый текст на темном фоне. Используя это правило, несложно настроить параметры отображения

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Улучшения TfgToast

Тосты - это небольшие лаконичные информационные сообщения, которые всплывают внизу экрана и не блокируют доступ к содержимому приложения. Они пришли к нам из мира Андроида, где активно используются для информирования пользователей о протекающих процессах в мобильном приложении. В FGX Native данное уведомление представлено классом FGX.Toasts.TfgToast, позволяющим его отобразить на экране. В релизе 1.9.2.0 мы реализовали тосты для iOS, а так же выполнили ряд улучшений в архитектуре управ

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.11.0.0 и компонент локализации TfgTranslator

Продолжаем анонсировать интересные возможности новой версии FGX Native 1.11.0.0. И в этот раз - это компонент локализации TfgTranslator. В этой версии мы поставляем отдельный bpl-пакет с компонентом локализации TfgTranslator, который мы сами уже давно и успешно используем в реализации FGX Native дизайнера. Однако, мы не рекомендуем его использовать в мобильных приложениях, поскольку все словари с переводами всегда загружаются при создании формы, а так же, поскольку у нас есть иное видение т

FGX Native переходит на AndroidX с 1.15.0.0

Добрый день пользователи FGX Native. Сегодня мы хотим рассказать про переход Android части библиотеки FGX Native на AndroidX. О том, что это, зачем это нужно и как это влияет на разработчиков мы поговорим в этой статье. Что такое AndroidX? Среди всех проблем Android - наверное, главной для разработчика является проблема адаптации мобильного приложения под все версии Android. Очень часто, в старых версиях Android просто невозможно реализовать тот или иной функционал, потому чт

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.14.4.0

Вот и прошло лето, а в месте с тем пришло время для крупного релиза, с которым мы вас с удовольствием познакомим. FlexBox дизайнер Система разметки FlexBox - универсальный инструмент, предлагающий довольно большой ряд редактируемых параметров, разобраться с которыми при первом приближении довольно сложно. В этом релизе мы разработали визуальный редактор параметров для контейнеров FlexBox, наглядно отображающий разные режимы выравнивания. Редактор доступен у свойства TfgLayout.Alig

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.14.0.0

Здравствуйте, уважаемые разработчики. В этом анонсе мы хотим познакомить вас с теми нововведениями, которые появятся в версии 1.14.0.0. Лицензии и коды активации Начиная с версии 1.14.0.0 библиотека будет содержать систему защиты, которая построена на кодах активации и файлах лицензий. Каждому клиенту с активной подпиской был выслан индивидуальный код активации на email, привязанный к его учетной записи. Если по какой-то причине вы не получили свой код активации - свяжитесь с нами

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.13.5.0 и Lottie анимация

В этом году нас ждет большое количество новых компонентов и возможностей в библиотеке FGX Native: начиная о завершении добавления iOS платформы в библиотеки, продолжая всевозможными интеграциями мобильных сервисов (оплата, идентификация, встроенные покупки и тд) и заканчивая разработкой новых визуальных компонентов.  В последнем релизе 1.13.4.0 мы уже анонсировали добавление сервисов идентификации пользователя в сторонних сервисах. Сервисы идентификации позволяют получить информацию о польз

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.13.3.0 и GooglePay

Поздравляем вас с наступающим Новым годом! Мы благодарим вас за доверие и спасибо, что в этом году вы были с нами. В течении всего года мы прислушивались к вашим пожеланиям и старались сделать все возможное, чтобы наш продукт раз от раза становился удобнее и мощнее. В ближайшее время выйдет новый релиз 1.13.3.0. Традиционно в этом релизе вас ждет несколько полезных новинок и улучшений. GooglePay - TfgGooglePayClient  Первая новинка - это новый компонент TfgGooglePayClient опл

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.13.0.0 и Delphi 11

Добрый день, В ближайшее время выйдет релиз FGX Native 1.13.0.0 с полноценной поддержкой Delphi 11. Обо всех нововведениях по порядку. Delphi 11 Начиная с версии 1.13.0.0 мы включили поддержку Delphi 11. В то же время, мы исключили поддержку 10.3 из инсталлятора на основании результатов голосования: Мы переработали все формы дизайнера и добавили полноценную поддержку HiDPI. Дизайнер форм Добавлен новый режим позволяющий отключать пунктирную рамку компонентов.

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.12.0.0 и новое расширение для генерация штрихкодов (Zint)

Рады поделиться новинками будущего релиза 1.12.0.0.  Очень часто при разработке мобильных приложений разработчики сталкиваются с одними и теми же задачами. Большинство решений, которые есть в интернете, ориентированы под FMX. Однако, зачастую из-за зависимостей в RTL на FMX Java код, эти решения нельзя просто добавить в FGX Native как есть и использовать. Поэтому мы решили по мере возможностей предлагать вам решения этих задач в виде расширений для FGX Native. Расширение будет включать

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Новое средство просмотра Android логов в FGX Native

Здравствуйте. В этой статье мы поговорим о новинке, которая появится в релизе 1.11.6.0, а именно о встроенном средстве просмотра логов устройств работающих под управлением операционной системы Android.  Общие данные о том, что такое логи, их ценность при отладке и тд вы можете прочитать в статье касающейся логирования в контексте iOS Общие сведения. Для просмотра логов под Android используется утилита командной строки logcat. Вы можете использовать ее как напрямую, управляя чер

Viktor Akselrod

Viktor Akselrod in Общая

Новые возможности TfgBitmap

Здравствуйте. Еще одним нововведением в релизе 1.11.2.0, помимо TfgPopup, является работа с пикселями ("сырыми данными") TfgBitmap. Доступ к пикселям открывает практически неограниченные возможности для обработки и анализа изображений. Так же в новом релизе будет добавлена возможность поворота изображения.   Воможность работы с пикселями TfgBitmap. Общие сведения. Обращение к сырым данным возможно только между парными вызовами TfgBitmap.MapData и TfgBitmap.UnmapData, кот

Viktor Akselrod

Viktor Akselrod in Общая

Выпадающие окна TfgPopup

Доброго дня! В ближайшем релизе 1.11.2.0 всех нас ждет появление поддержки выпадающих окон TfgPopup. Если вам необходимо отобразить содержимое в виде выпадающего окна, то эта возможность непременно вам пригодится. Создание В качестве содержимого выпадающего окна можно использовать как любой визуальный компонент так и форму. Удобнее всего использовать форму, поскольку она позволяет создать содержимое выпадающего окна прямо в дизайнере. При создании формы важно указать: Отключ

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Анонс 1.11.0.0 и Анимация ​🚀​

Продолжаем серию статей, посвященных новинкам релиза FGX Native 1.11.0.0. И в этой статье поговорим о самой главной и ожидаемой новинке - поддержка полноценных анимаций 🔥🔥🔥.   TfgAnimationManager - центр управления анимациями Главным центром управления анимации любого компонента является менеджер анимаций, доступ к которому можно получить через свойство TfgControl.AnimationManager. Именно он отвечает за создание, добавление и удаление аниматоров. Создание аниматора Чтобы

Анонс 1.11.0.0 и TfgPhotoPicker

В следующем релизе FGX Native 1.11.0.0 будет много новых интересных возможностей, которые безусловно найдут свое место в ваших приложениях. В этой статье поговорим о первой новинке: получение фотографии с камеры или из системной галереи изображений. До версии 1.11.0.0 получение фотографии с камеры, было не самой тривиальной задачей. Было два решения, которым обычно пользовались разработчики: Использование напрямую камеры и разработка своего решение на базе демонстрационного проекта "К

Новые компоненты TfgVirtualListPicker / TfgNumberListPicker

Мы постоянно работаем над расширением возможностей библиотеки FGX Native. Чтобы разнообразие деталей в конструкторе росло, а создание приложений становилось все проще и быстрее.  В новом релизе 1.9.2.0 мы добавили два новых компонента: TfgVirtualListPicker и TfgNumberListPicker. Эти компоненты позволяют выбрать одно значение из списка при помощи крутящегося барабана. В основном такие компоненты использовались при выборе даты и времени:   TfgVirtualListPicker Этот компонент не

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Автоматический расчет размеров компонентов

Всем доброго дня, При разработке кросс-платформенного приложения важной базовой составляющей является определение размеров компонентов. С одной стороны нет ничего проще, чем задать желаемый размер любому компоненту библиотеки FGX Native или задать правило выравнивания компонентов при помощи FlexBox. Однако, кросс-платформенная разработка накладывает определенные трудности в этом подходе. А именно зачастую размер компонентов зависит не только от других компонентов, но и от содержимого. И есл

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Новый компонент для встраивания рекламы

Теперь в FGX Native появится новый компонент для отображения рекламы в вашем приложении TfgBannerAd. Компонент позволяет монетизировать ваше приложение и получать пассивный доход. Компонент поддерживает несколько видов баннера, поэтому вы всегда сможете подобрать подходящий размер. В качестве рекламной площадки используется Google AdMob.    Компонент будет доступен в 1.1.6.0.

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

Теперь поиск и добавление иконок в IDE в пару кликов

Сложно представить мобильное приложение без графических ресурсов. Поиск иконок зачастую становится довольно сложной и не тривиальной задачей, особенно с условием необходимости найти иконки в разных масштабах, чтобы они четко выглядели на любых устройствах клиентов.  Мы подумали, что можем помочь вам с этим и сэкономить время, которое вы можете потратить на что-то более важное. Теперь вы сможете в пару кликов добавить современные иконки в ваше приложение через дизайнер ресурсов FGX Native.

Yaroslav Brovin

Yaroslav Brovin in Общая

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...