Аскар Джакишев
-
Posts
80 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Store
Blogs
Posts posted by Аскар Джакишев
-
-
Да, я так и сделал, благодарю
-
Здравствуйте , после установки этого релиза выходит ошибка, по аналогии с <uses-permission android:name="android.permission.camera" />
F:\****\.android-build\app\src\main\AndroidManifest.xml:3: Error: Permission exists without corresponding hardware <uses-feature android:name="android.hardware.telephony" required="false"> tag [PermissionImpliesUnsupportedChromeOsHardware]
<uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" /> -
На платформе андроид (на версиях 12) , а насчет багтрекера, извините, не подумал об этом, учту на будущее.
Срабатывание происходит при вызове формы TfgForm.Show, так как при Create срабатывания нет
-
IDE 11.3
FGX : 1.17.0.0
Собственно, баг описан в сабже, создаю фрейм, кидаю туда TSearchEdit, пишу обработчик OnChanging, фрейм кидаю на форму, открываю форму и он срабатывает, хотя по логике - не должен
-
Собственно, я имею ввиду тот момент, когда я хочу, чтобы приложение было аккурат до системной строки, делаю невидимым, приложение работает как положено, но не видно сверху строки системной инфы и сервисных сообщений, убираю, приложение аккурат под ней, пытался в главном контейнере регулировать margins, но это неблагодарное дело, так как на разных устройствах разрешение может быть разным, да и как то это не универсально. Может кто подскажет ?
-
Под "часто встречающимися" я имею ввиду, к примеру, "поиск товара", "поиск клиента", "поле ввода информации", со своими контролами , которые можно воткнуть на любую страницу, форму и т.д.
-
благодарю, теперь все понятно.
-
Посмотрел ваши видео о FGX , вывел излишний функционал в другие формы, но как я понял, в Project - > Options - > forms они не отображаются, следовательно создаются вместе с основной формой при запуске. Не является ли это утечкой памяти в будущем и как я понял, необходимые действия надо делать при onShow, либо при запуске проекта уничтожать все формы кроме главной и создавать экземпляры по необходимости ? Можете дать развернутый ответ, так как сложно это осознать вот так вот сразу ))).
-
Тема закрыта, моя ошибка, просто в ресурсах переименовал материалы и не переназначил в проекте
-
EMUI version 12.0.0 (сборка 12.0.0.353, версия ядра 4.14.116)
проблема в следующем : устанавливаю приложение на андроид, все нормально отображается, раскраска fgLayout, fgEdit и т.д., на LDPlayer тоже все нормально, но при установке на Huawei теряется раскраска, в чем может быть проблема ?
Android & Ldplayer
Huawei P40 pro
-
-
спасибо за ответ
-
-
Если я уже создал на trial кое-какие наработки, при переходе на реальную версию, не будет ли потерь, в связи с тем, что реальная версия новее чем trial, т.е. есть ли преемственность старых версий новыми ?
-
12 часов назад, Viktor Akselrod сказал:
Чтобы лучше понять принцип выравнивания, используемый в библиотеке, вы можете обратиться к статье (внутри есть даже мини-игры, помогающие закрепить знания).
спасибо прочитал. поиграл во фроги )))) Понимания и уверенности стало немного больше
- 1
-
1 час назад, Yaroslav Brovin сказал:
P.S. Это ошибка, заведу в баг трекер. Но она не влияет на рантайм. (В дизайнере используйте woraround с принудительным изменением размера формы, это приведет к перевычислению контента скролбокса.
теперь понимаю о чем это вы
1 час назад, Yaroslav Brovin сказал:Плюс не забываем у скролбокса поменять направление выравнивания со строки на столбец.
да, так и делаю, но все же, не помешает создать более подробную инструкцию по выравниванию во всех ракурсах, в остальном, пока не вижу других препятствий, тот же object pascal, много разных фишек и примочек, о которых в FMX даже не позаботились, в целом, пока изучаю на trial , мне нравится, но в выравнивании пока плаваю, что немаловажно (о чем в классическом дельфи даже не задумываюсь)
-
кстати, забыл добавить fgLayoout находится внутри fgVerticalScrollBox, который тоже не могу выровнять как alClient
-
Прежде чем разместить данный вопрос, я внимательно почитал имеющуюся документацию, посмотрел доступное видео, изучил примеры из раздела FGX Samples, в частности - выравнивание, но , к сожалению, так и не смог научиться эффективно выравнивать компоненты, как я это делал в FMX. Если я правильно понял, на форме, в AlignmentChildren обычно выставлено :
в fgNavigatorBar выставлено :
positionMode=relative
и он стоит правильно, аналогично fmx Align:=alMostTop
Далее выставляю аналогично fgLayout , но он не примыкает к верху, хотя свойства выставлены аналогично fgNavigationBar,
что я делаю не так и может ли кто-нибудь как ребенку, на пальцах, объяснить как выставлять свойства Alignment, чтобы все компоненты примыкали как надо.
-
Благодарю за развернутый ответ, посмотрел демки, достаточно интересно. Пока непонятны способы выравнивания и некоторые другие вещи, непривычно после FMX, но, думаю, почитаю документацию, пойму. Хочу отметить, что работа Вами была проделана грандиозная, спасибо за альтернативу и процветания Вашей компании !
Думаю, как освою FGX - куплю подписку.
- 1
-
вопрос про примеры приложений снят после просмотра раздела документация
-
Интересует работа с компонентами и их поведение в разных средах, чтобы понять : стоит ли со стандартных FMX переходить на FGX.
Разочаровался в FMX, так как, к примеру в Android, они ведут себя совсем не нативно. Например, скроллинг и непроизвольная активация/вход/клик на компоненты редактирования.
Смотрю в сторону Kotlin, но столько лет в Delphi, что душа лежит к ней, однако, понимаю что глюки FMX не позволят реализовать поставленные задачи без танцев с бубном.
Описание FGX полностью прочел.
Выравнивание контента по вертикали и горизонтали внутри TfgDateEdit и tTimeEdit
in Voitng for new features
Posted · Edited by Аскар Джакишев
Предложение в сабже : хотелось иметь возможность выравнивать контент в данных компонентах (horzAlign & vertAlign).