Jump to content

Аскар Джакишев

Active subscription
  • Posts

    80
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Аскар Джакишев

  1. Предложение в сабже : хотелось иметь возможность выравнивать контент в данных компонентах (horzAlign & vertAlign).
  2. Да, я так и сделал, благодарю
  3. Здравствуйте , после установки этого релиза выходит ошибка, по аналогии с <uses-permission android:name="android.permission.camera" /> F:\****\.android-build\app\src\main\AndroidManifest.xml:3: Error: Permission exists without corresponding hardware <uses-feature android:name="android.hardware.telephony" required="false"> tag [PermissionImpliesUnsupportedChromeOsHardware] <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" />
  4. На платформе андроид (на версиях 12) , а насчет багтрекера, извините, не подумал об этом, учту на будущее. Срабатывание происходит при вызове формы TfgForm.Show, так как при Create срабатывания нет
  5. IDE 11.3 FGX : 1.17.0.0 Собственно, баг описан в сабже, создаю фрейм, кидаю туда TSearchEdit, пишу обработчик OnChanging, фрейм кидаю на форму, открываю форму и он срабатывает, хотя по логике - не должен
  6. Собственно, я имею ввиду тот момент, когда я хочу, чтобы приложение было аккурат до системной строки, делаю невидимым, приложение работает как положено, но не видно сверху строки системной инфы и сервисных сообщений, убираю, приложение аккурат под ней, пытался в главном контейнере регулировать margins, но это неблагодарное дело, так как на разных устройствах разрешение может быть разным, да и как то это не универсально. Может кто подскажет ?
  7. Под "часто встречающимися" я имею ввиду, к примеру, "поиск товара", "поиск клиента", "поле ввода информации", со своими контролами , которые можно воткнуть на любую страницу, форму и т.д.
  8. Посмотрел ваши видео о FGX , вывел излишний функционал в другие формы, но как я понял, в Project - > Options - > forms они не отображаются, следовательно создаются вместе с основной формой при запуске. Не является ли это утечкой памяти в будущем и как я понял, необходимые действия надо делать при onShow, либо при запуске проекта уничтожать все формы кроме главной и создавать экземпляры по необходимости ? Можете дать развернутый ответ, так как сложно это осознать вот так вот сразу ))).
  9. Тема закрыта, моя ошибка, просто в ресурсах переименовал материалы и не переназначил в проекте
  10. EMUI version 12.0.0 (сборка 12.0.0.353, версия ядра 4.14.116) проблема в следующем : устанавливаю приложение на андроид, все нормально отображается, раскраска fgLayout, fgEdit и т.д., на LDPlayer тоже все нормально, но при установке на Huawei теряется раскраска, в чем может быть проблема ? Android & Ldplayer Huawei P40 pro
  11. В целом, выравнивание стало более понятным, но все-таки, хотелось бы понять точнее, что делают эти 3 свойства и в каких случаях их надо использовать ? в примерах, FlexGrow , либо 0 либо 1 других значений не видел В остальном, благодаря примерам и документации, вроде становится понятнее
  12. Если я уже создал на trial кое-какие наработки, при переходе на реальную версию, не будет ли потерь, в связи с тем, что реальная версия новее чем trial, т.е. есть ли преемственность старых версий новыми ?
  13. спасибо прочитал. поиграл во фроги )))) Понимания и уверенности стало немного больше
  14. теперь понимаю о чем это вы да, так и делаю, но все же, не помешает создать более подробную инструкцию по выравниванию во всех ракурсах, в остальном, пока не вижу других препятствий, тот же object pascal, много разных фишек и примочек, о которых в FMX даже не позаботились, в целом, пока изучаю на trial , мне нравится, но в выравнивании пока плаваю, что немаловажно (о чем в классическом дельфи даже не задумываюсь)
  15. кстати, забыл добавить fgLayoout находится внутри fgVerticalScrollBox, который тоже не могу выровнять как alClient
  16. Прежде чем разместить данный вопрос, я внимательно почитал имеющуюся документацию, посмотрел доступное видео, изучил примеры из раздела FGX Samples, в частности - выравнивание, но , к сожалению, так и не смог научиться эффективно выравнивать компоненты, как я это делал в FMX. Если я правильно понял, на форме, в AlignmentChildren обычно выставлено : в fgNavigatorBar выставлено : positionMode=relative и он стоит правильно, аналогично fmx Align:=alMostTop Далее выставляю аналогично fgLayout , но он не примыкает к верху, хотя свойства выставлены аналогично fgNavigationBar, что я делаю не так и может ли кто-нибудь как ребенку, на пальцах, объяснить как выставлять свойства Alignment, чтобы все компоненты примыкали как надо.
  17. Благодарю за развернутый ответ, посмотрел демки, достаточно интересно. Пока непонятны способы выравнивания и некоторые другие вещи, непривычно после FMX, но, думаю, почитаю документацию, пойму. Хочу отметить, что работа Вами была проделана грандиозная, спасибо за альтернативу и процветания Вашей компании ! Думаю, как освою FGX - куплю подписку.
  18. вопрос про примеры приложений снят после просмотра раздела документация
  19. Интересует работа с компонентами и их поведение в разных средах, чтобы понять : стоит ли со стандартных FMX переходить на FGX. Разочаровался в FMX, так как, к примеру в Android, они ведут себя совсем не нативно. Например, скроллинг и непроизвольная активация/вход/клик на компоненты редактирования. Смотрю в сторону Kotlin, но столько лет в Delphi, что душа лежит к ней, однако, понимаю что глюки FMX не позволят реализовать поставленные задачи без танцев с бубном. Описание FGX полностью прочел.
×
×
  • Create New...