Подскажите, а каким-то образом рендерить через OpenGL ES на Canvas, например, можно?
Уж очень много уже написано, хотелось просто интерфейсом обернуть и на Android выпустить релиз.
Добрый день!
После знакомства с документацией появилось желание углубиться в изучение пакета.
Для полноценного использования в своей работе интересует следующее:
1. Каким образом реализована (или планируется) работа с сенсорами?
2. Какой компонент можно использовать для реализации графики OpenGL ES?