Everything posted by Mineev
-
Моргание TfgCollectionView при нажатии мимо
Мне нужен TfgCollectionView, на котором нет ни выделения, ни какого либо мелькания при нажатиях на элементах. Это вроде достижимо настройкой параметров. Но если поставить выше компонента TfgCollectionView TfgLayout с меткой, то при клике на неё или даже на пустом месте формы, образованном отступом (Margins.Bottom), весь список TfgCollectionView начинает мигать. Можно как то избавиться от такого поведения или это баг? Проявляется только под android. Под IOS такого поведения не наблюдается. Project31.zip
-
Неправильно считается высота TfgCollectionView на встроенной форме
Есть простой TfgCollectionView. Весь список на экране. Необходимо посчитать и установить высоту для того, чтобы уместились все элементы. Поскольку там всё просто, высота определяется по стилю. Если это происходит на встроенной форме, то высота на некоторых девайсах считается неправильно. На эмуляторе с android 9.0 всё считается отлично. На реальных телефонах считает высоту меньше. Причем на разных телефонах по разному. Где-то на пару пикселей, а где-то больше. Если код тестового проекта скопировать на простую форму, то всё работает как надо. А на встроенной форме начинает чудить. Project29.zip
-
1.18.14.0 Русский
Ошибка возникает в событии OnMapReady
-
1.18.14.0 Русский
Отдельного проекта нет. На версии 18.13 работало.
- MoveCameraToVisibleRegion всё еще не работает
-
1.18.14.0 Русский
Еще под iOS вылезла такая вот ошибка карты (TfgMap) Это явно не моё. Под android данный код работает. Возможно это связано с FGX-457?!
-
1.18.14.0 Русский
Проблема с прямоугольниками и цветами под iOS ушла. В дизайнере бы еще хотелось нормально увидеть.
-
1.18.14.0 Русский
Еще куча проблем с цветами под iOS. Сейчас буду разбираться что и где не так. Там и цвета текста и цвета фона испортились. Может это одна и та же проблема?
-
1.18.14.0 Русский
Создал пустой проект. Кинул прямоугольник. Если цвет задан через ColorName, рамка не отображается. Если задать Color, то рамка начинает отображаться цветом ColorName
-
1.18.14.0 Русский
-
1.18.14.0 Русский
Под IOS вообще много чего сломалось. Проблемы с цветами в разных местах.
-
1.18.14.0 Русский
Поставил новую версию. В приложении пропали все прямоугольники (TfgRectangle). А их много! Они не пропали, но не отображаются как раньше
-
Новые возможности канвы в 1.18.14.0
А в SVG поддержку clipPath не добавили?
-
Баг с отображением TfgArch
Если выставить значение TfgArch.SweepAngle := 0 то в рантайме появляется точка как будто значение больше нуля. В дизайнере отображается правильно. Project27.zip
-
Scrollbox
Я использую только scroll по вертикали.
-
Scrollbox
Просто кладёте его на форму, накладываете на него содержимое больше экрана и он это скролит. С чем там разбираться?
-
Баг отображения надписи на кнопке
И вот как раз хотел спросить зачем у кнопки по умолчанию какие то неадекватно большие поля выставлены? TfgButton.Appearance.ContentPadding Может по умолчанию их обнулить? А то слишком часто они становятся проблемой с отображением содержимого кнопки.
-
Баг отображения надписи на кнопке
Что то не очень понял причём здесь высота?! Проблема же в ширине!
-
MoveCameraToVisibleRegion всё еще не работает
Тестировал сегодня эту функцию. Она нормально работает и под IOS и под Android в процессе использования приложения. И с анимацией и без неё. Проблемы только с начальной инициализацией при запуске. То есть проблемы по сути не в этой функции а в событии OnMapReady. Получается в событии OnMapReady TfgMap is not ready для этой функции и в этом как раз проблема.
-
Примеры с картой не рассчитаны под IOS
Стандартные примеры с картой как я понимаю писались исключительно под android и не рассчитаны под IOS. Там запрашиваются какие то разрешения, которые выдают ошибки при запуске под IOS.
-
Под IOS не работает TfgMap.CameraZoom
Под IOS не работает изменение TfgMap.CameraZoom Иногда срабатывает один раз. Иногда нет. Иногда только в одну сторону. Живёт своей жизнью. Project26.zip
-
Не работает пример LocalNotificationDemo
Здесь речь шла о пушах. Так должны или не должны? Я запутался. При запущенном приложении под IOS локальные уведомления должны попадать в шторку? У меня не попадают. Всё, что вы пишете про другую точку зрения и засранную уведомлениями шторку это действительно так и имеет место быть, к сожалению, и с этим сложно спорить. Но наше то приложение этим не злоупотребляет и уведомления действительно важны для пользователя, поэтому я и задумываюсь о грамотном подходе. Это печально!
-
Баг отображения надписи на кнопке
Что с этим делать? Отреагируйте как-нибудь.
-
Не работает пример LocalNotificationDemo
На android 14 у меня тоже всё работает. А вот на версии 9.0 в эмуляторе в memo ничего почему-то не прилетает Вот как раз об этом я тоже хотел спросить. Я тут разговаривал с разработчиками нативных IOS приложений на свифте и они утверждают (и демонстрируют) что у них пуши всегда прилетают в шторку не зависимо от того запущено ли приложение или нет. Почему у нас не так? (Собственно это я и хотел реализовать у себя через локальные уведомления) То, что вы пишете совершенно не логично и не понятно. Вот давайте разберем на таком примере: Есть приложение и в нем есть, например, какие-то акции. На сервере добавили новую акцию. Пользователя приложения нужно проинформировать об этом. Если приложение не запущено, прилетает пуш в шторку. Пользователь это видит, нажимает на него, запускается приложение и открывается окно с описанием новой акции. Если же приложение запущено и пользователь что-то в нем делает как я как разработчик должен информировать его о новой акции? Если сразу я открою окно с новой акцией, то пользователь обложит меня матом поскольку он в этот момент осознанно что-то делал в приложении и не хотел чтобы его прерывали. Проверено на практике. Показать тост?! Он не заметит его или забудет о нём через минуту. Вот уведомление в шторке как раз идеальный вариант в этом случае. Оно никуда не денется и дождется пользователя. Потом пользователь закончит свои дела в приложении, откроет шторку и увидит новую акцию, а при нажатии уже откроется подробное описание. Всё удобно и знакомо, всем хорошо. Как делать это по другому если есть стандартный, удобный, всем известный механизм?
-
Не работает пример LocalNotificationDemo
И как то странно работает пример локальных уведомлений. Под android уведомления приходят, но на версии 9.0 не приходит сообщение при нажатии на уведомлении (OnReceiveLocalNotification) А на IOS при нажатии на кнопку что-то пиликает, но никакого уведомления в шторке или где-то еще нет. Так и должно быть? И в проекте явно не хватает разрешения на отправку уведомлений. Без этого приложение под android при нажатии на кнопки пишет что нет разрешения и дать разрешение приложению вообще нет возможности.