Bugs
343 records in this category
-
На последних версиях IOS стало падать приложение в самых неожиданных местах. Я даже не понимаю в чём здесь проблема. На симуляторе баг не проявляется. На старых версиях IOS тоже всё работает. Project38.zip
- Fixed
- Major
- 1.19.4.0
- 6 comments
- 700 views
-
On Samsung 24 Ultra with Android 14 and One UI 6.1 any application even sample cannot be installed with message INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS Failed to extract native libraries , res=-113 I don;t know what to do
- Closed
- Critical
- 1.16.4.1
- 4 comments
- 979 views
-
Under Rad Studio 13.1 with 1.19.5.0 i get this Exception opening a Form (derived from TfgForm: This occurs also opening a sample and then opening the main form
- Fixed
- Critical
- 1.19.5.0
- 12 comments
- 614 views
-
Обратил внимание (правда только сейчас, после обновления до версии 1.19.5.0), что иконка не русифицируется. Для перевода я использую файлы strings.xml в папках values-ru и values-en. Поковырял apk и увидел, что вообще все папки values не попадают в итоговый res, ни values, ни values-v31, ни values-en/values-ru
- Closed
- Critical
- 1.19.5.0
- 3 comments
- 229 views
-
В ассет добавил свой шрифт. Применяется везде в проекте, кроме сабжа
- Fixed
- Normal
- 1.19.4.0
- 5 comments
- 371 views
-
I’m experiencing different behavior between iOS and Android when displaying PDF files using TfgPDFViewer. On Android, the PDF automatically fits the screen width correctly without manually adjusting the Zoom property. Both A4 documents and smaller custom-sized PDFs (like receipts) are rendered properly and scaled to the available width. All documents in different formats don't fit; A4 pages are stretched, and smaller page sizes appear too small and don't adjust to fill the available width unless
- Fixed
- Normal
- 1.19.4.0
- 1 comment
- 333 views
-
Добрый день! Проблема обозначена в заголовке. Демо, воспроизводящее проблему представлено во вложении. На изображении: первый TfgLabel размещен на форме в дизайнере, второй - создан динамически. BottomSheetAndFontDemo.zip
- Fixed
- Critical
- 1.19.4.0
- 1 comment
- 321 views
-
Добрый день! После установки обновления 1.19.3.0 стали некорректно отображаться кнопки на iOS. Ранее ширина была неадекватно большой: https://forum.fgx-native.com/tickets/closed/11_bugs/неправильная-работа-метода-measuresize-для-tfgbutton-ios-r485/ а теперь проблема противоположная: текст кнопки просто обрезается (см скрин) Демо во вложении iOSButtonWidthDemo.zip
- Fixed
- Normal
- 2 comments
- 267 views
-
В последней версии не работает PhoneDialer на IOS, протестировал на двух устройствах IOS 26.2 и на симуляторе. Набор номера не появляется. На андроиде все работает, набор номера открывается.
- Fixed
- Major
- 1.19.3.0
- 5 comments
- 464 views
-
- 1 comment
- 356 views
-
Если нужно увеличить размер TfgFrame больше экрана для размещения множества контролов, приходится закрывать фрэйм, лезть в XFM файл и менять несколько параметров вручную. В дизайнере изменить параметры размеров почему-то нельзя. Мышкой можно дотянуть до края экрана, но ниже не получается.
- Fixed
- Normal
- 1.19.2.0
- 2 comments
- 762 views
-
С завидной периодичностью при нажатии, например, на кнопку выбора картинки (или, например, при выборе цвета) вместо окна с ресурсами открывается вот такая ошибка со сдвоенным путём.
- Fixed
- Normal
- 1.19.2.0
- 8 comments
- 722 views
-
Добрый день! TfgBottomSheet при PeekHeight=0 все-равно выводится. Скрыть его можно только смахнув жестом вниз. Демо и визуализация во вложениях Android15_BSLSheet_Test.zip device-2025-12-10-232809.mp4
- Fixed
- Critical
- 1.19.2.0
- 2 comments
- 615 views
-
Если задать цвет у иконки кнопки (Contained) Appearance.Icon.ColorName то ни в дизайнере ни в рантайме он не учитывается.
- Fixed
- Normal
- 1.19.2.0
- 9 comments
- 919 views
-
Приложение крашится при быстром нажатии на TfgDateEdit На голом проекте лежит только TfgDateEdit Ни каких событий не обрабатывается (просто бросили на голую форму TfgDateEdit) и запустили. Delphi 12 (На старых версиях аналогично) FGX 1.19 (На старых версиях аналогично) Андройды разные от 8 до 14 (аналогично) Бага ? 20251204_095616_1.mp4
- Fixed
- Normal
- 1.19.2.0
- 1 comment
- 462 views
-
Добрый день! При запуске приложения (!!!) событие OnVirtualKeyboardFrameChanged на Android и iOS ведет себя по-разному: - на Android: AVKFrame.Height=0 - на iOS: AVKFrame.Height=380 Так и должно быть, или это ошибка?
- Closed
- Critical
- 1.19.2.0
- 3 comments
- 451 views
-
Добрый день! Если в IDE при открытом FGX-проекте открыть форму другого FGX-проекта, то при выходе из IDE (или, например, при выборе File->CloseAll), возникают множественные ошибки AV (как во вложении) av_details.txt
- Fixed
- Critical
- 1.19.2.0
- 7 comments
- 584 views
-
Если на устройстве включена тёмная тема, то при запуске приложения кнопка с Appearance Contained не подхватывает цвета тёмной темы, а остается в цветах светлой темы. Если переключить тему во время работы приложения, то она уже подхватывает цвета тёмной темы нормально. Project36.zip
- Fixed
- Critical
- 1.19.2.0
- 2 comments
- 676 views
-
Заказчик в новой версии заметил баг с фоновым изображением под IOS. Раньше это работало! Если задать режим отображения Tile непосредственно в дизайнере, то всё работает. А если изменить режим отображения изображения в коде на TfgImageMode.Tile, то изображение просто растягивается. Project35.zip
- Fixed
- Critical
- 1.19.2.0
- 2 comments
- 533 views
-
Проблема при подсчёте ширины кнопки с нестандартным шрифтом (Шрифт выбирал заказчик. Ничего поделать с этим не могу). Под android всё работает корректно, а под IOS ширина получается неадекватно большая и кнопка не умещается в контейнере. Причем специально сделал две кнопки разными шрифтами, но при добавлении одного шрифта через менеджер ресурсов обе кнопки начинают чудить с шириной. Вроде уже была подобная проблема в FGX-454 Project33.zip
- Fixed
- Critical
- 1.19.2.0
- 3 comments
- 934 views
-
Добрый день! На Android15 функция TfgVirtualKeyboard.IsKeyboardShown всегда возвращает True. Независимо от того, показана клавиатура, или нет. Также, событие OnVirtualKeyboardFrameChanged для скрытой клавиатуры возвращает значение 48 (не 0). Проект, воспроизводящий проблему, и демонстрацию на видео прикладываю Android15VKeybDemo.zip device-2025-11-28-175914.mp4
- Fixed
- Critical
- 1.19.2.0
- 2 comments
- 1,259 views
-
Hi we had today the problem, that color resources where not found as we set in in code with constants from Assets.Consts.pas The Problem is that ypu use TfgAsset.FolderSeparator instead of TfgAsset.ThemeSeparator so the genrated String ist wrong class function TfgAssetsConstants.TfgThemeColors.BACKGROUND: TfgAssetName; begin Result := Application.ThemeSettings.ThemeName + TfgAsset.FolderSeparator + 'Background'; end;
- Fixed
- Normal
- latest 1.19.2..0
- 2 comments
- 569 views
-
При создании ресурса в assets manager, как я понимаю, он встает в позицию согласно сортировке по алфавиту. Частенько он создается вне видимой части окна и не происходит скроллинг к вновь созданному ресурсу. Это сбивает с толку потому как непонятно что произошло. Создался он или нет.
- Fixed
- Normal
- 1,19,2,0
- 2 comments
- 702 views
-
In our Apps we take lots of Photos and save them. I testet Android, iOS i will add later We get this Errors: Call Stack: Latest Visible line of Code
- Closed
- Critical
- 1.19.2.0 - Special
- 4 comments
- 649 views
-
Открываю FGX Assets manager. Мне нужно создать папку. Я нажимаю на иконку с папкой. Создаётся папка с именем по умолчанию. Нажимаю F2 (или щелкаю мышью ) для переименования папки. Переименовываю и папка исчезает.
- Fixed
- Normal
- 1.19.2
- 3 comments
- 520 views
Recently Browsing 0
- No registered users viewing this page.
