Jump to content

Yaroslav Brovin

Administrators
  • Posts

    2,584
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    652

Blog Entries posted by Yaroslav Brovin

  1. Yaroslav Brovin

    Общая
    Здравствуйте, уважаемые разработчики.
    В этом анонсе мы хотим познакомить вас с теми нововведениями, которые появятся в версии 1.14.0.0.
    Лицензии и коды активации
    Начиная с версии 1.14.0.0 библиотека будет содержать систему защиты, которая построена на кодах активации и файлах лицензий. Каждому клиенту с активной подпиской был выслан индивидуальный код активации на email, привязанный к его учетной записи. Если по какой-то причине вы не получили свой код активации - свяжитесь с нами любым удобным для вас способом.
    При старте Delphi с неактивированной версией библиотеки вам будет предложено ввести индивидуальный код активации.

    После ввода кода активации на сервере происходит привязка вашей лицензии к текущему компьютеру (необходимо наличие активного подключения к сети Интернет), библиотека получает индивидуальный лицензионный файл, который сохраняется на компьютере и однозначно подтверждает ваше право на использование библиотеки. После активации вы можете продолжать пользоваться продуктом как обычно. Информацию о статусе активации и сроке бесплатных обновлений вы можете найти в окне о Delphi: "Help" -> "About Embarcadero RAD Studio".

    Важные сведения, связанные с активацией библиотеки:
    Допускается 3 (три) активации библиотеки на разных физических машинах, исходя из усредненной схемы использования: домашний, рабочий компьютеры и одна активация на случай смены физических комплектующих вашего компьютера. Однако, если по каким-то объективным причинам у вас будет потребность в дополнительных активациях, вы всегда можете связаться с нами любым удобным для вас способом. Не используйте активацию на чужих/ненужных компьютерах. Активацию необходимо производить каждый раз после установки новой версии библиотеки. При этом каждая активация библиотеки на одной и той же машине не считается за отдельную активацию. При обновлении продукта или приобретении новой подписки, вам будет выслан новый код активации, который действует на новый срок. При этом старый код продолжает действовать для старых версий библиотеки, как и ранее. Увеличенные сроки действия подписки 
    В ближайшее время мы планируем расширить тарифные планы путем добавления подписок на 6 месяцев и 1 год. Детали о тарифах будут опубликованы позднее.
    Идентификация через сервис Google Sign in
    Мы продолжаем пополнять поддержку новых сервисов идентификации клиентов. В версии 1.14.0.0 предлагаем новый компонент TfgGoogleSignInAuthenticationClient для идентификации клиента через сервис "Google Sign in". На текущий момент компонент реализован для Android платформы.
    TfgCollectionView и ручное выделение 
    TfgCollectionView поддерживает разные режимы выделения элементов. Ранее при выделении элемента происходило визуальное отображение заднего фона всего элемента, согласно настройкам цвета SelectionColorName/SelectionColor. Однако, если вы используете в качестве элементов TfgCardPanel или другие виды контейнеров, то часто нужно выполнять изменение цвета не всего элемента, а только вложенного контейнера:
    Advanced_animation.mp4.1f5461e85ffcf2d14b43e8518ef918c3.mp4
    В версии 1.14.0.0 мы добавили возможность управлять внешним видом выделения элементов в ручном режиме, что открывает практически безграничные возможности по кастомизации. Новое свойство TfgCollectionView.SelectionOptions.DisplayingMode позволяет указать каким способом нужно отображать выделение. Доступно два способа отображения:
    Auto - обычный (старый) режим. Компонент берет на себя ответственность по изменению внешнего вида выделенных элементов путем изменения цвета заднего фона элемента. (по умолчанию) Manual - ручной режим. В этом режиме компонент делегирует разработчику работу по изменению внешнего вида выделенных элементов. О необходимости выделить/сбросить элемент компонент сообщает с помощью нового события OnUpdateItemSelectionAppearance. В ручном режиме вам необходимо выполнить визуальное выделение или сброс выделения у переданного элемента в событии OnUpdateItemSelectionAppearance. Это событие вызывается каждый раз, когда списку необходимо обновить состояние элемента. Среди аргументов события передается информация о:
    AItem - обертка для работы с элементом. AIsSelected - признак состояния выделения элемента. AInitiator - Кто инициатор обновления выделения элемента. Если вы хотите добавить анимации в процесс выделения элемента, то ориентируйтесь на этот флаг. Если пользователь нажимает на элемент, то в этом параметре будет значение "User", в противном случае "Control". Типичный код ручного выделения может выглядеть так:
    procedure TFormMain.fgCollectionView1UpdateItemSelectionAppearance(Sender: TObject; const AItem: TfgItemWrapper; const AIsSelected: Boolean; const AInitiator: TfgItemSelectionInitiator); var BackgroundPanel: TfgCardPanel; PrimaryLabel: TfgLabel; begin // Извлекаем ссылку на фон и текстовую метку в элементе BackgroundPanel := AItem.GetControlByLookupName<TfgCardPanel>('background'); PrimaryLabel := AItem.GetControlByLookupName<TfgLabel>('primary'); // Определяем параметры цвета выделения фона панели и цвета текста. if AIsSelected then begin BackgroundPanel.BackgroundColorName := R.Theme.Color.PRIMARY_LIGHT_PRIMARY; PrimaryLabel.ColorName := R.Theme.Color.ON_PRIMARY_TEXT; end else begin BackgroundPanel.BackgroundColorName := ''; PrimaryLabel.ColorName := ''; end; // Опционально, можно выполнить любую анимацию if AInitiator = TfgItemSelectionInitiator.User then BackgroundPanel.Shake; end; Добавлен новый демонстрационный пример: "Компоненты" -> "TfgCollectionView" -> "Ручное отображение выделения".
    TfgControlEnumerators
    Теперь доступны два энумератора по обходу дерева компонентов с возможностью управлять обходом. Оба энумератора доступы в классе TfgControlEnumerators.
    TfgControlEnumerators.Enum - Корень -> First..Last child TfgControlEnumerators.ReverseEnum - Корень -> Last..First child Например, обход по всем TfgEdit может выглядеть так:
    TfgControlEnumerators.Enum(Form,   procedure (const AChild: TfgControl; var AAction: TfgEnumControlsAction)   begin     if AChild is TfgEdit then       TfgLog.Debug(AChild.ToString);   end); Помимо обычного обхода есть возможность делать контролируемый обход. Например, поиск поля ввода:
    TfgControlEnumerators.Enum(Form,   procedure (const AChild: TfgControl; var AAction: TfgEnumControlsAction)   begin     if AChild is TfgEdit then     begin       TfgLog.Debug('Edit: ' + AChild.ToString);       AAction := TfgEnumControlsAction.Stop;     end     else       AAction := TfgEnumControlsAction.Continue;   end); Через параметр AAction анонимной функции можно передать дальнейшее направление действия по обходу компонентов:
    Continue - Перейти к следующему компоненту; Discard - Перейти к соседнему компоненту; Stop - Остановить обход. Маленькие приятности
    Теперь компоненты из групп "FGX: Standard" и "FGX: Layout" имеют свои оригинальные иконки, которые позволяют проще находить нужные компоненты в палитре компонентов.

     
  2. Yaroslav Brovin
    Доброго дня, уважаемые пользователи FGX Native.
    Наши клиенты делают интересные проекты на базе нашего продукта, однако, к сожалению, об этом знаю только я в результате получения обратной связи по FGX Native. Мне кажется, что всем было бы интересно узнать о таких приложениях, о применяемых возможностях FGX Native и об использованных технических решениях. Сегодня я начну с обзора приложения, которое первоначально задумывалось, как приложения для каршеринга. Однако, в ходе разработки, области применения гораздо расширились за счет универсальности разработанного решения. Но обо всем по порядку.
       
    Далее приведен текст автора @r3h0soft.
    Перед нами стояла задача реализовать программный комплекс мониторинга за ГЛОНАСС устройствами, который бы включал возможности:
    Отслеживание местоположения устройств Мониторинг телеметрии Формирование различных отчётов за выбранный период времени И т.д. В комплекс входило так же и мобильная разработка, при которой стоило преимущественно выбрать среду разработки с лаконичными и понятным кодом имеющим в комплекте кроссплатформенной реализации. Выбор остался за Delphi. Мобильное приложение должно было отвечать всем требованиям на текущий момент что касаемо UI, отзывчивый интерфейс, анимации, поддержкой API и т.д.  Но если с реализацией бэкенд всё было прозрачно, то неотъемлемой частью разработки UI было не всё гладко с использованием FireMonkey. Выбор пал на FGX Native, который предлагает все инструменты для простой и лёгкой разработки и решению поставленных задач.
    В FGX Native реализовано собственное уникальное решение реализации UI, за основу взята система позиционирования FlexBox. С его помощью можно на лету, только через свойства компонента, реализовать UI любой сложности, которое будет одинаково выглядеть при любом разрешении устройств без единой строчки кода. Этот подход значительно ускорил процесс разработки и позволил сосредоточится на построении логики приложения, не загромождая код, вычислениями позиционирования элементов интерфейса.
    Карты
    Данный проект сложно представить без отражения мониторинга в режиме реального времени. За основу мы взяли компонент карт TfgMap с возможностью отображать маркеры, полигоны, географические зоны, строить маршруты, используя линии с большим количеством объектов. Удивила скорость работы компонента и его плавность. Одной из приятных функций для нашего проекта оказалась стилизация карт. Это позволило нам настроить внешний вид карты, чтобы он не выбивался из общего дизайна интерфейса. Одной из задач при использовании карт было построение маршрута, реализовав парсер точек по заданному диапазону времени с необходимой информацией о состоянии объекта и его положении GPS, используя фильтр настойки для разграничения маршрута использовали состояния "простоя" объекта, и иные события при которых объект не выполнял движения. Так мы получили точный список точек перемещения и реализовали отображение через поли линии. Через свойства реализации в FGX Native, мы смогли стилизовать под свои нужды, зная определенные участки состояния объекта смогли через маркеры объектов вывести определенные состояния (к примеру, участки превышения скорости). Хорошим моментом послужило что точками можно взаимодействовать присвоив им ID, так можно получить дополнительную информацию в любом участке трекера просто выбрав точку на карте. Конечно, в будущем очень хотелось бы использовать некую сущность для маркера имеющую стиль, для наполнения его своими объектами как в TfgCollectionView и отображения определенных маркеров при определенных состояниях.
    Сами маркеры добавляются легко через менеджер объектов.
      
    Списки
    Не обошлось и без списков, следовало подгружать объекты в стилизованные карточки одного списка, не нагружая при этом систему, с плавность отрисовки и высокой скоростью. Для решения данной задачи взят TfgCollectionView. Этот компонент отвечает всем требованиям и прост как и все другие решения библиотеки в освоении.  Мы использовали списки, как для формирования меню навигации, так и для отображения маршрутов, истории поездок и т.д. Чтобы не нагружать приложение разными формами, мы использовали выдвигаемые панели сбоку TfgDrawerLayout и снизу TfgBottomSheetLayout. С помощью этих компонентов решена задача быстрого доступа к данным истории телеметрии при этом не нагружая интерфейс и проект дополнительными формами.
     
    Не обошлось и без списков, следовало подгружать объекты в стилизованные карточки одного списка, не нагружая при этом систему, с плавность отрисовки и высокой скоростью. Для решения данной задачи взят TfgCollectionView. В списках мы добавили нужные нам стили объектов списка, что позволило генерировать нужный по событию изменяя только имя стиля, это удобно. Единственное чего не хватило, так это свайпа по элементам списка (лево/право). В общем и целом, этот компонент отвечает всем требованиям и прост как и все другие решения библиотеки в освоении.  Мы использовали списки, как для формирования меню навигации, так и для отображения маршрутов, истории поездок и т.д.
    Чтобы не нагружать приложение формами, мы использовали выдвигаемые панели сбоку TfgDrawerLayout и снизу TfgBottomSheetLayout. С помощью этих компонентов решена задача быстрого доступа к данным истории телеметрии при этом не нагружая интерфейс и проект дополнительными формами.
      
     
    Анимация
    Чтобы оживить интерфейс и порадовать пользователя внешним видом было принято решение встроить готовые сценарии анимации. В одном из обновлений FGX Native появилась поддержка продвинутых анимаций Lottie. Мы нашли готовые примеры анимации и просто встроили их в пару кликов. Таким образом получился такой вот симпатичный экран:
    AddingDriver.mp4
    Так же имеется и конструктор анимации для самих компонентов, мы использовали анимацию тряски для неправильного ввода пароля и анимацию появления для уведомлений.
    Сканер штрих кодов
    В ходе работы с приложением, пользователю необходимо выполнить регистрацию ГЛОНАСС устройства. Можно было бы ограничится вводом в ручную серийного номера, указанного на устройстве. Однако, мы воспользовались готовым сканером штрих кодов TfgBarcodeScanner и камерой TfgCamera и сделали эту процедуру автоматической.

    Уведомления и монетизация
    Любое приложение каршеринга - это контроль за местоположением транспортного средства. И в нашем случае это не исключение. Нам нужно было уведомлять пользователя при определенных событиях телеметрии устройства (вход/выход из геозоны, состояния устройства, ДТП, включения зажигания). Для этого мы использовали локальные уведомления. А вот для системных уведомлений, таких как "обновление приложения" или "необходимости оплаты" легко реализованы с помощью Push уведомлений на базе FGX и Firebase.
    Кстати, среди поставляемых примеров, вы найдете много готовых решений и примеров возможностей библиотеки.
    Хотите иметь возможность монетизации в приложении будь то подписка или продажа, для этого есть готовые компоненты оплаты, как для Android так и iOS.
    Реализация авторизации
    Как и любое приложение, работающее с пользователя, нам необходимо было организовать процесс авторизации. Мы использовали Firebase, реализация выполнена с помощью FB4D библиотеки, в FGX имеется возможность легко реализовать авторизацию и с помощью Google Sign, Facebook, VK, AppleID, что не может не радовать. Основная база крутится на PostgreSQL, используя штатные компоненты FireDAC. Общение построено с использованием REST API, чьим ответственным выступил DelphiMVCFramework фреймворк. Как видно, FGX Native не конфликтует с различными сторонними решениями, что позволяет расширять возможности разработки приложений любой сложности и поставленных задач.
    Bluetooth
    Не обошлось и без штатных задач управления устройством с помощью Bluetooth , мы использовали стандартные средства Delphi RTL для синхронизации и управления модулем через Bluetooth.
    Итог
    Это лишь малая часть которой хотел поделиться, возможности FGX Native для нас очень обширны, мы реализовали разные сложные проекты с его помощью, о которых я расскажу напишу в следующих статьях. Среди таких:
    Мониторинг за сотрудниками (курьерами, работниками, водителям где устройством мониторинга выступает мобильное приложение на FGX с использованием сервисов фоновой локации и состоянием устройства, мониторинга задач и управления через Bitrix), личный кабинета клиента микрофинансовой компании, личный кабинет клиентов интернет провайдера, управление модулем автопилота для лодок fishboat по Bluetooth и многое другое. FGX Native - это лучшее решение для нас!
  3. Yaroslav Brovin
    Добрый день!
    Новый релиз 1.14.5.0 посвящен полноценной поддержке RAD Studio 11.2 и новой платформе iOS Simulator ARM 64-bit. Помимо этого, мы немного улучшили средства просмотра Андроид логов и компонент TfgButton.
    iOS Simulator ARM 64-bit
    В этой версии добавлена поддержка iOS Simulator ARM 64-bit. Теперь вы можете запускать ваши FGX Native приложения на симуляторе. Однако, помните, что данный симулятор работает только на процессорах Apple. Так же компоненты авторизации через Facebook Login не поддерживаются в данный момент на симуляторе.
    Улучшения Android Log Viewer
    В этой версии, мы почерпнули несколько интересных идей у Android Studio и реализовали продвинутую раскраску сообщений. Теперь сообщения одного одного процесса визуально выделяются одним и тем же цветом. Это улучшает визуальное разделение сообщений разных процессов.

    Внутренние отступы TfgButton
    Помимо поддержки 11.2 добавлена возможность менять стандартные внутренние отступы у кнопки TfgButton. Иногда требуется убрать отступы, чтобы расширить область отображения надписи и иконки. Теперь это можно сделать при помощи свойства TfgButton.Appearance.ContentPadding.

    RAD Studio 11.2 
    Новая версия RAD Studio 11.2 сломала обратную совместимость некоторых пакетов дизайнера с 11.0 и 11.1. В результате чего версия 1.14.4.0 не работает на 11.2, а 1.14.4.1 не работает на 11.1. В этом релизе мы поставляем две версии дизайнера: отдельно для 11.0-11.1 и 11.2. При установке необходимо выбрать интересующую вас версию.
    Спасибо за внимание, 
    Ваша команда FGX Native
  4. Yaroslav Brovin
    Продолжаем освещать новинки обновления 1.15.0.0. И в этот раз речь пойдет про оптимизации старта приложения и новые возможности нашей утилиты Java2Delphi.
    Ускорение запуска FGX Native приложения на Android
    Одним из важных изменений в области работы Java-Delphi мосту - является ускорение запуска FGX Native приложения на Android. До 1.15.0.0 холодный старт пустого приложения мог занимать пару секунд. В 1.15.0.0 мы реализовали отложенную инициализацию Java оберток, в результате чего это позволило нам ускорить старт пустого приложения до ~2-х раз.
    Улучшения в Java2Delphi
    Поддержка AAR
    В новой версии Java2Delphi теперь можно использовать AAR библиотеки. Для этого их нужно указать в конфигурационном файле в ветке "aars".
    "aars": [ "$(FGX)\\Libs\\Android\\fgx.admob.aar" ], Deprecated/Introduced для полей
    Android API меняется от версии к версии. Какие-то типы объявляются устаревшими, какие-то удаленными, а какие-то новыми. Глядя на заголовочный файл тяжело понять, какой метод в какой версии Android доступен. Ранее мы вносили специальные пометки в заголовочные файлы для методов. В этом релизе мы  генерируем аналогичные пометки их и для полей. Так что, теперь можно открыв заголовочный файл, сразу понять в какой версии был добавлен тот или иной элемент, а когда он помечен, как устаревший.
    function isConvex: Boolean; deprecated 'Deprecated in 30'; function addWhitelistedRestrictedPermission(const AArg0: JString; const AArg1: JString; const AArg2: Integer): Boolean; // Introduced in 29'; { constants } property colorMode: Integer read _GetColorMode write _SetColorMode; // Introduced in 26'; Умная генерация параметров при зависимостях
    Одним из главных отличий Java от Delphi является разная реализация пространств имен и доступов к типам. В Delphi по умолчанию два модуля не могут использовать друг друга в интерфейсной части. Появляется так называется циклическая зависимость. В то же время в Java в рамках одного пакета все классы могут использовать друг друга. Получается, что заголовочные обертки для всех классов одного пакета в Java должны были быть объявлены в одном Delphi модуле. Это в свою очередь приводило к значительному росту заголовочного файла. Так как нельзя размещать взаимно используемые классы в разных модулях.
    В этом релизе мы так же улучшили это. Теперь вы можете раскидывать классы по разным модулям, даже если они взаимно используют друг друга. Чтобы избежать циклической зависимости, класс в одном из модулей заменяется на общий JObject. 
    Например:
    Мы выделяем все типы, связанные с анимацией в модуль Android.Api.Animations. Эти типы используют JView, который объявлен в  "Android.Api.ActivityAndView". Часть типов анимации используются в классе Android.Api.ActivityAndView.JView. Так геттер getAnimation должен вернуть объект JAnimation. Однако, данный тип, объявлен в Android.Api.Animations.
    JView = interface(JObject) // function getAnimation: JAnimation; // end; Получается циклическая зависимость. И раньше такой код не мог быть скомпилирован. Сейчас же такая зависимость заменяется генератором на такой код с указанием оригинального класса в фигурных скобках:
    JView = interface(JObject) // function getAnimation: JObject {JAnimation}; // end; Чтобы при использовании получить объект JAnimation, достаточно написать такой код:
    var Animation: JAnimation; Animation := TJAnimation.Wrap(View.getAnimation);
  5. Yaroslav Brovin
    Добрый вечер, уважаемые Delphi разработчики.
    Не секрет, что в Java/Kotlin мире огромное количество готовых и бесплатных к использованию Android библиотек, чего нельзя сказать о Delphi. Более того, если речь идет про внешние устройства для устройств на базе Android, то производитель всегда поставляет SDK в виде Android библиотеки.  Будь то софт для работы с устройством по USB, промышленный сканер, медицинское оборудование или что-либо другое, все обычно имеет готовый SDK. Если же вы хотите воспользоваться облачными сервисами аналитики от Google или Yandex, то опять же самым удобным вариантом будет использование готового поставляемого SDK.
    К сожалению, надо отметить, что крайне редко производитель поставляет SDK для языка Delphi. Что в итоге делает процесс интеграции SDK на другом языке в Delphi не самой тривиальной задаче и требует специальных интеграции со стороны разработчиков. В этой статье мы рассмотрим о новых возможностях по интеграции библиотек для Android приложения на базе FGX Naitve.   
    С радостью хотим с вами поделиться новыми возможностями в FGX Native в области интеграции сторонних Android библиотек в ваше приложение. Долгое время Delphi не позволяла и до сих пор не позволяет с легкостью добавлять существующие Android-библиотеки. Это значит, что весь мир использования существующих Java библиотек под Android для Delphi был практически недоступен.  Почему это так, и в чем трудности, я затронул в статье в главе "Почему переход на AndroidX не был выполнен ранее?":
    И о чем я рассказал в статье (раздел "Поддержка сторонних Android-библиотек")
    Раньше вы могли добавлять только JAR библиотеки (стандартная возможность RAD Studio IDE). Чуть позже, мы добавили поддержку AAR библиотеки (FGX Native 1.15.0.0). А начиная с FGX Native 1.15.2.0 мы расширили эту поддержку и теперь вы можете просто указать название публичной библиотеки, без необходимости искать JAR/AAR и всех зависимостей.
    Андроид библиотека
    Андроид библиотека идентифицируется тремя параметрами:
    Группа - Уникальное название группы, в рамках которой могут находиться разные библиотеки. Обычно название группы отражает название компании и направление библиотек.
    Например: "com.yandex.android" Артефакт - короткое название библиотеки в рамках группы (1).
    Например: "mobmetricalib" Версия. Номер версии.
    Например: "5.2.0" Объединенные параметры, разделенные ":", квалифицируют библиотеку среди остальных: "com.yandex.android:mobmetricalib:5.2.0".
    Управление используемыми библиотеки в приложении FGX Native для Android осуществляется через наш менеджер, доступный через главное меню:  "Project -> FGX Android Libraries".

    Существует два способа интеграции Андроид-библиотеки.
    1. Старый. Долго, сложно и не поддерживает транзитивные зависимости. Добавление файла библиотеки и всех зависимостей вручную. 
    Для этого вам надо:
    Cкачать физический файл библиотеки в JAR или AAR формате. Определить все используемые транзитивные зависимости и скачать их файлы так же. После чего вручную добавить их через мастер "FGX Android Libraries". Например, чтобы этим способом добавить поддержку Yandex AppMetrika версии 5.2.0 нужно найти и добавить в сумме 11 файлов библиотек:

    2. Новый. Указание названия библиотеки для автоматического скачивания библиотеки и всех зависимостей и интеграция в FGX Native приложение. 
    Начиная с 1.15.2.0 достаточно указать полное название библиотеки и все остальное произойдет автоматически.
    Чтобы добавить новую зависимость, нужно нажать на кнопку "+" и выбрать "Зависимость-библиотека". После чего указать полное имя зависимости или воспользоваться быстрым поиском для поиска интересуемой зависимости.

    Таким способом достаточно указать только полное наименование библиотеки. Например, та же Yandex AppMetrika добавляется путем добавления зависимости на "com.yandex.android:mobmetricalib:5.2.0".
    Репозитории
    Все публичные Android библиотеки обычно хранятся в репозиториях. Репозиторий - это центральное хранилище, где можно найти библиотеку нужной версии, нужного автора (пакет), узнать используемые зависимости (библиотеки часто используют другие для своей работы). Среди наиболее известных публичных репозиториев:
    Maven Central - https://mvnrepository.com/ Google Maven - https://maven.google.com/web/index.html Помимо общеизвестных, любой желающий может развернуть свой репозиторий и хранить там свои наработки. В таком репозитории можно получить информацию о любой библиотеке. Например, Яндекс предлагает библиотеку "mobmetricalib" для работы с AppMetrika. Библиотека называется "com.yandex.android » mobmetricalib" и может быть найдена в одном из таких репозиториев:
     
    А так же здесь вы можете узнать, какие другие библиотеки использует данная библиотека:

    FGX Native подключает два публичных репозитория по умолчанию (Maven Central, Google Maven). Вы можете управлять списком репозиториев и добавлять свои, открыв список кнопкой "Репозитории", если это требуется:
     
    Как использовать добавленные библиотеки в коде?
    После того, как вы интегрировали стороннюю библиотеку, встает вопрос о том, как вызвать API, которое она поставляет. Для этого вам нужно получить заголовочные файлы. Это можно сделать при помощи нашей утилиты Java2Delphi, входящей в поставку FGX Native.
    Описание работы утилиты описано в этой статье:
    Всем спасибо за внимание
  6. Yaroslav Brovin
    Hello dear Delphi developers,
    We are happy to share with you two new FGX Native courses in Italian, which Claudio Piffer @claudio.piffer designed and prepared for you. Claudio Piffer is strong Delphi Developer with wide knowledge of different technologies. He often speaks at various Delphi conferences and shares his knowledge with other developers. For us, he is known for two speeches at the DelphiDays conference in Italy (2020, 2022), on which he clearly showed and told the possibilities of FGX Native in the shortest possible time. Claudio has prepared two courses that can help you go into the world of mobile development with Delphi and FGX Native:
    Basic. Mobile developement with FGX Native. Advanced. Advanced concepts in FGX Native. You can find the course description, topics and lessons covered by clicking on the links above.
    Thank you,
    Yaroslav Brovin
×
×
  • Create New...