Jump to content

Yaroslav Brovin

Administrators
  • Posts

    2,584
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    652

Everything posted by Yaroslav Brovin

  1. ммм, а что такое неудачное клонирование? Может есть какой-то нюанс в либе, который можно в будущем учесть в виду?
  2. У меня не получается воспроизвести проблему по вашим шагам. У меня два проекта: с темной темой и светлой. Запускаю среду Открываю проект со светлой темой, открываю форму. Форма в светлой теме. Закрываю проект со светлой темой. Открываю проект с темной темой. Открываю формы, форма в темной теме. Идеально будет, если вы сделаете запись с экрана.
  3. Теперь в FGX Native появится новый компонент для отображения рекламы в вашем приложении TfgBannerAd. Компонент позволяет монетизировать ваше приложение и получать пассивный доход. Компонент поддерживает несколько видов баннера, поэтому вы всегда сможете подобрать подходящий размер. В качестве рекламной площадки используется Google AdMob. Компонент будет доступен в 1.1.6.0.
  4. Сложно представить мобильное приложение без графических ресурсов. Поиск иконок зачастую становится довольно сложной и не тривиальной задачей, особенно с условием необходимости найти иконки в разных масштабах, чтобы они четко выглядели на любых устройствах клиентов. Мы подумали, что можем помочь вам с этим и сэкономить время, которое вы можете потратить на что-то более важное. Теперь вы сможете в пару кликов добавить современные иконки в ваше приложение через дизайнер ресурсов FGX Native. Около 1000 вариантов уникальных иконок доступно вам в 4 различных размерах (18х18, 24х24, 36х36 и 48х48). Каждая иконка поддерживает 5 варианта скейлов (1.0, 1.5, 2.0, 3.0 и 4.0) для каждого базового размера и специально разработана с учетом Материал дизайна для Андроид приложений. В будущем наборы иконок будут расширяться и появляться новые. Возможность появится в 1.1.6.0. Не пропусти!
  5. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 18 апреля 2020 Список изменений: * Мастер открытия демо-проектов: - При выборе папки теперь отображаются все демо проекты из всех вложнных папок. - Теперь мастер можно закрыть по Escape. - Добавлена английская локализация для всех демо-проектов. * TfgNavigationBar: - Добавлены новые методы для программного отображения или скрытия ActionControl. (TfgNavigationBarButton: ExpandActionControl, CollapseActionControl, IsActionControlExpanded) - Добавлены новые события OnActionControlCollapsed, OnActionControlExpanded для контролирования процесса отображения/скрытия ActionButton.ActionControl. - При программном удалении и создании TfgNavigationBar нажатие на кнопки действия приводили к падению приложения на некоторых версиях Android. Теперь это исправлено. * TfgEdit: - Добавлены свойства и методы для управления выделением: SelectionStart, SelectionLength, GetSelection, SelectAll. - Добавлено новое свойство SelectAllOnFocus, отвечающее за автоматическое выделение всего текста при получении полем ввода фокуса. * TfgPageControl: - Добавлено свойство для настраивания параметром шрифта заголовка вкладок TitleTextSettings. - #487 Не присваивается PageIndex для активной вкладки TfgPageControl. Теперь при добавлении вкладки программным способом через AddPage, добавленная вкладка автоматически становится текущей. https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/487 * TfgCollectionView: - При вызове метода ResetSelection в обработчике OnItemSelectionChanged возвращались не актуальные состояния выделения элементов. Исправлено. * TfgScreen: - На некоторых устройствах было найден баг в Android, который приводил к падению приложения при записи приложения. Исправлено. Ошибка находится в самом Андроиде: Система уведомляет библиотеку о появлении нового экрана, однако, при этом сам Андроид не знает нкиакой информации об этом экране. * Графические примитивы: - Во всех компонентах графических примитивов TfgRectangle, TfgCircle и тд, неверно рассчитывалась граница отрисовки при выключении отрисовки границы. Из-за чего по контуру примитива могли возникать небольшие зазоры. Исправлено.
  6. Вести с полей разработки библиотеки FGX Native под iOS. Новые полностью реализованные компоненты TfgProgresBar, TfgAniIndicator и почти полностью реализованный TfgEdit.
  7. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 9 апреля 2020 Список изменений: * TfgCollectionView: - Не возможно было отключить перетаскивание элементов через DragOptions.Enabled. Исправлено. - Теперь перетаскивание элементов отключено по умолчанию. Поэтому, если вы уже использовали список с перетаскиванием, то вам надо проставить значение свойства DragOptions.Enabled = True. - Улучшение метода TfgAssetsManagerHelper.AddBitmapFromUrlAsync. Раньше, если изображение не удалось загрузить, в кеше оставался пустой файл. Теперь файл удаляется, если изображение не удалось загрузить. * TfgBitmap: - Теперь, если по каким-то причинам не удалось загрузить изображение, в лог выводится об этом информация.
  8. Сегодня выпущу хотфикс. Исправлено в 1.1.4.1.
  9. Hello, I will check today later. Thank you Update: I have replaced old version on new installer version with necessaries files.
  10. Как вы знаете, библиотека FGX Native - это кроссплатформенная библиотека, разрабатываемая с учетом возможностей добавления новых платформ. На текущий момент доступна только платформа Андроид. Однако, работа над iOS уже идет полным ходом. Рад поделится с вами промежуточными результатами. Перед вами простое приложение с одной кнопкой и меткой: Полностью работает система выравнивания, реализована часть базовых сервисов платформы и сделаны первые наброски стандартных компонентов (кнопки, метки и контейнеры). video_2020-04-07_02-12-49.mp4.994174c5afa23d87170f03d57d1b01e0.mp4
  11. Добавлено в 1.1.1.0. * Улучшение в TfgTimeEdit и TfgDateEdit: - Добавлено новое свойство IsEmpty позволяющее не отображать текущее значение в Text вплоть до изменения даты и(или) времени или ручного сброса IsEmpty.
  12. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 4 апреля 2020 Список изменений: * TfgCollectionView: - Разработан функционал перетаскивания элементов между собой. Достаточно указать в DragOptions.DragControlLookupName Lookup имя компонента в стиле, за который можно будет перетаскивать элемент. Так же вы можете запретить перетаскивание элемента на определенные позиции через событие OnMovingItem. - Новый демо проект: "Компоненты" -> "TfgCollectionView" -> "Перемещение элементов между собой" * TfgSearchEdit: - Реализовано событие OnSuggestionSelected. * TfgCamera: - Исправлена ошибка неверного поворота фотографии после съемки в файл. * TfgLabel: - При программном задании LinesBreak слетало значение LinesCount. Исправлено. - Теперь можно использовать HTML для легкого форматирования текста (цвет, стиль). Не забудьте указать TextType = HTML. Не поддерживается в дизайнере. * TfgDatePicker: - Добавлена обратная совместимость с Android 5.0 #486 TimePickerDemo (not work) https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/486 * TfgDialogs - Новый метод для отображения пользовательских асинхронных диалогов TfgDialogs.MessageDialog. - Подготовлена основа для реализации в будущем кастомных диалогов. * Исправление демо-проектов: - #485 fgMapDemo / Map Stylization (not work) https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/485
  13. В ближайшем релизе 1.1.4.0 появится возможность указывать форматированный текст, используя упрощенный HTML формат. Чтобы использовать форматированный текст необходимо: 1. Указать в свойстве Text HTML разметку. Например: <font color='red'>red</font> <b>and</b> <font color='blue'>blue</font> Внимание! Поддерживается только форматирование текста, такое как изменение цвета и стиля текста. 2. Указать, что нужно воспринимать исходный текст, как HTML разметка (TextType = HTML). Внимание! В версии 1.1.4.0 TfgLabel не поддерживает отображение html в дизайнере IDE.
  14. В ближайшем релизе FGX Native 1.1.4.0 появится расширение возможностей TfgCollectionView. Речь идет о перетаскивании элементов списка для ручного упорядочивания элементов. video_2020-03-27_04-16-58.mp4.01ba77268ea2bcd5c7b56ad7cf398dcc.mp4 Для того, чтобы воспользоваться новым функционалом нужно: 1. Определить, за какой компонент элемента можно будет выполнять перетаскивание элемента. Например, можно использовать TfgImage с общепринятой иконкой перетаскивания элементов. 2. Указать для такого компонента стиля имя через LookupName. 3. Указать в настройках TfgCollectionView имя компонента из пункта (3). 4. После перетаскивания элементов в списке, отразить изменение последовательности элементов в вашей модели данных в событии OnMovingItem.
  15. Это ошибка, событие не было реализовано для TfgSearchEdit. Для TfgAutocompleteEdit - реализовано. Занимаюсь ее исправлением.
  16. Добрый вечер. Мы сейчас работаем над исправлением этого поведения.
  17. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 24 марта 2020 Список изменений: * Улучшения в Delphi-Java мосту: - Реализован вызов классового Java метода, который возвращает массив. Обновлены все заголовочные файлы для Android Api. - Реализовано чтение классовых полей Java классов с типом массив. Обновлены все заголовочные файлы для Android Api. - Реализовано чтение полей Java классов с типом массив. Обновлены все заголовочные файлы для Android Api. - Реализовано задание значений полей Java классов с типом массив. Обновлены все заголовочные файлы для Android Api. - Реализовано задание значений классовых полей Java классов с типом массив. Обновлены все заголовочные файлы для Android Api. - Исправлены методы в заголовочных Android файлах, который задают значение классовым и обычным полям типа массив. * Первая стадия миграции библиотеки на "No ARC" модель памяти для 10.4. - Замена использования неявной конвертации String <-> TJString * TfgForm: - При использовании формы, в качестве фреймов и переключении фреймов между собой у TfgNavigationBar могли пропадать кнопки ActionButtons. Исправлено. * TfgControl: - #470 [AlignmentOrder] Программное изменение Index не даёт визуального результата https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/470 - #254 [TfgControl] Реализовать изменение Index https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/254 - Добавлен перегруженный метод TfgControl.InsertControl с возможностью указать позицию вставляемого контрола. * TfgScreen: - Теперь у экрана можно получить уникальный идентификатор экрана. TfgScreenInfo.Id. - При старте записи видео с экрана любое приложение FGX Native зависало. * TfgImage: - #425 TfgImage.DefaultImageName не работает, если отправить асинхронный запрос на скачивание изображений https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/425 * TfgScrollBox, TfgVerticalScrollBox, TfgHorizontalScrollBox: - Добавлены свойства для управления видимостью полос прокрутки: VertScrollBar, HorzScrollBar. * TfgCamera: - Теперь при запросе получения фотографии MaxFrameSize не игнорируется. - Повышена стабильность камеры при фатальных ошибках работы нативной камеры. - Переработана реализация камеры. * Дизайнер ресурсов: - Редактор выбора ассетов в инспекторе объектов теперь показывает только подходящие по контексту ассеты. - Добавлен текстовый поиск для редактора выбора ассетов в инспекторе объектов. - Редактор выбора ассетов в инспекторе объектов стилизуется согласно выбранной в IDE теме. * Минорные правки дизайнера: - #471 [Дизайнер] [Опечатка] В контекстном меню формы, опечатка в пункте "Alignnment Order" https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/471 - #457 [AssetManager] [Опечатка] Генерация темы - цвет текста, перепутаны местами Primary и Secondary https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/457 - Регрессия: в инспекторе объектов для цветового ассета не отрисовывался превью актуальным цветом.
  18. В любом случае, если вдруг будут вопросы, не стесняйтесь и пишите, решим.
  19. Добрый день, Где-то за 5 дней до окончания срока действия подписки придет автоматически сформированный счет. Уведомление будет как на почте, так и на сайте. Собственно этот счет нужно будет оплатить по цене продления подписки. Для вас до 11.04.2020.
×
×
  • Create New...