Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FGX Native

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Yaroslav Brovin

Administrators
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yaroslav Brovin

  1. Хотелось бы понять, для каких целей нужно свойство Tag в этих кнопках? Добавить не проблема, но хочется понимать идею.
  2. Download: The distributive is available by request only. Release d ate: 7 May 2020 Changelog: * IDE designer: - When user adds new form into project, it becomes main form. Fixed. https://forum.fgx-native.com/topic/259-%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC-%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5 * Android manifest generation: - When IDE generates the Android manifest, permissions that are disabled in the inherited configuration were enabled in manifest. * Assets designer: - Fixed a rare error saving resources in the asset designer. The error occurred in Windows when using Visual SourceSafe, which creates hidden, protected operating system files in folders with resources. As a result, such files cannot be deleted due to access rights limitations. https://forum.fgx-native.com/topic/252-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%80-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F/ * TfgForm: - When using multiple forms as frames and embedding them in the same container, nested forms were not correctly aligned. Corrected. - #491 If CloseOnHardwareBack = false for nested forms and true for external forms, all nested forms are closed in turn https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/491 * Form designer: - Fixed an bug when opening the FGX Native project automatically when starting the IDE, with the environment option enabled "Save Project Desktop when closing" https://forum.fgx-native.com/topic/88-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B5-delphi-1033-lic/
  3. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 7 мая 2020 Список изменений: * Дизайнер: - При создании новой формы в дизайнере она становилась главной. Исправлено. https://forum.fgx-native.com/topic/259-%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC-%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5 * Генерация манифеста: - При генерации Андроид манифеста включались разрешения, которые отключены в наследуемой конфигурации. * Дизайнер ассетов: - Исправлена редкая ошибка сохранения ресурсов в дизайнере ассетов. Ошибка возникала в Windows при использовании Visual SourceSafe, которая создает скрытые, защищенные системные файлы в папках с ресурсами. В результате чего, такие файлы не могут быть удалены из-за недостатков прав доступа. https://forum.fgx-native.com/topic/252-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%80-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F/ * TfgForm: - При использование нескольких форм в качестве фреймов и встраивании их в один и тот же контейнер неправильно происходило выравнивание вложенных форм. Исправлено. - #491 Если у вложенных форм CloseOnHardwareBack = false, а у внешней = true, закрываются все равно вложенные по очереди https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/491 * Дизайнер форм: - Исправлена ошибка автоматического открытия FGX Native проекта при запуске IDE, при включенной опции среды "Save Project Desktop when closing" Ошибка при запуске Delphi 10.3.3 (lic) https://forum.fgx-native.com/topic/88-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B5-delphi-1033-lic/
  4. Просьба всех пользователей, которые сталкивались раньше с этими ошибками, проверить. Продолжают ли они сталкиваться с такими же ошибками или нет? Данная область была несколько релизов улучшена. Поэтому описанные проблемы больше не должны проявляться. Если ошибок больше для вас нету, то я закрою эту тему.
  5. Интересная ошибка. Вы похоже используете систему контроля версий от микрософта. Вот она создала внутри некоторых папок ассетов скрытые и защищенные файлы vssver2.css: Собственно дизайнер ресурсов удаляет все файлы в папке ассетов, которых не должно быть. И удаление падает, так как файл защищен. Я добавлю игнорирование ошибок при удаление таких файлов. Но ошибка интересная. Я так удивился, что вы нашли ошибку и она стабильно воспроизводится. Так как в этой области уже большинство было исправлено и работает все довольно исправно.
  6. Можете скинуть этот проект (можно в личку) на котором воспроизводится эта ошибка?
  7. Добрый день, Ошибка возникает стабильно или она плавающая?
  8. Download: The distributive is available by request only. Release date: 5 May 2020 Changelog: ~ Attention: - This release changes build system of FGX Native project, so user has to update android manifest template in FGX Native porjects. It can be done by two ways: 1. If you haven't done manual changes in AndroidManifest.template.xml, than just delete this file. It will be created again in the first project build. 2. If you did changes in AndroidManifest.template.xml, than you should merge them into manifest. * Added support for the Google AdMob advertising platform (https://admob.google.com/home/): - Added new component TfgBannerAd for showing advertising banner in your app. - Added new component TfgInterstitialAd for showing full screen advertising, which is usually used as intermediate screen. - Turn on AdMob in your FGX Native project via project settings Application -> Entitlements List -> AdMob service = True. - Documentation (https://translate.yandex.ru/translate?url=http%3A%2F%2Ffgx-native.com%2Fru%2Fadmob.html&lang=ru-en) * Assets designer: - Added a new wizard for searching and automatically adding icons from Google Material Design Icons Pack. https://forum.fgx-native.com/topic/237-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA-%D0%B8-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D0%B2-ide-%D0%B2-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%83-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/?tab=comments#comment-946 - Select "Import icons"in the context menu of the resource tree to open the icon wizard. - Fixed small memory leaks. - Fixed bug with openning mask generation wizard. * Using external Java libraries in Android FGX Native projects: - This version adds the ability to add third-party java libraries (jar) to FGX Native projects that are compiled and embedded in your app's apk package. - Use "FGX Android Libraries" wizard for adding jar libraries. - There are two way for openning wizard: 1. Via main menu: Project -> FGX Android Libraries 2. Via context menu of "Projects" panel. Target Platforms -> Android (32/64 bits) -> Libraries -> Setup Android Libraries. - The Adding 3d party jar android libraries is important step for using Android services in FGX Native applications. * TfgApplication: - Improved handling of exceptions that may occur in user applications. Now, if a Delphi exception occurs, it will be displayed in the dialog box. In addition, it will be displayed in the device log. * TfgAssetManager: - Added new method helper TfgAssetManager.Remove for removing filtered assets by anonymous predicate. * TfgCamera: - When getting a photo from a camera, an artificial limit of 1920 x 1080 was imposed on the size of the resulting photo. Fixed. * TfgCollectionView: - #479 Bug of form inheritance with CollectionView https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/479 * Common improvements: - Standardized names of all events and callbacks: TfgXXXEvent, TfgXXXCallback. - All demo projects have been fully checked and updated (64 demo projects).
  9. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 5 мая 2020 Список изменений: ~ Внимание: - В этом релизе изменена система сборки FGX Native проектов, поэтому необходимо обновить шаблон манифеста андроид приложения. Это можно сделать двумя путями: 1. Если вы не вносили ручных правок в манифест. Просто удалить шаблон руками из проекта. Он будет создан автоматически при первой сборке. 2. Если вносили правки, то нужно их совместить. * Добавлена поддержка рекламной площадки Google AdMob (https://admob.google.com/home/): - Добавлен новый компонент TfgBannerAd для отображения баннера с рекламой. - Добавлен новый компонент TfgInterstitialAd для отображения полноэкранной рекламы, используемой для переходов между экранами. - Подключите AdMob в вашем FGX Native приложении через настройки проекта Application -> Entitlements List -> AdMob service = True. - Документация (http://fgx-native.com/ru/admob.html) * Дизайнер ассетов: - Добавлен новый мастер для поиска и автоматического добавления иконок c Google Material Design Icons Pack. https://forum.fgx-native.com/topic/237-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA-%D0%B8-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D0%B2-ide-%D0%B2-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%83-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/?tab=comments#comment-946 - Чтобы открыть мастер иконок, нужно выбрать в контекстном меню дерева ресурсов пункт "Импорт иконок". - Исправлены небольшие утечки памяти. - Исправлена ошибка открытия мастера генерации маски. * Использование внешних Java библиотек в Андроид проектах FGX Native: - В этой версии добавлена возможность добавлять сторонние java библиотеки (jar) в FGX Native проекты, которые компилируются и внедряются в apk пакет вашего приложения. - Добавление библиотек осуществляется через менеджер java библиотек. - Открыть менеджер можно двумя способами: 1. Через главное меню: Project -> FGX Android Libraries 2. Через контекстное меню панели Projects. Target Platforms -> Android (32/64 bits) -> Libraries -> Setup Android Libraries. - Добавление сторонних jar библиотек является необходимым этапом для добавленияи и использования Android сервисов в FGX Native приложениях. * TfgApplication: - Улучшена обработка исключений, которые могут возникать в пользовательских приложениях. Теперь, при возникновении Delphi исключения оно будет отображено в диалоговом окне. Помимо этого оно будет отображено в логе устройства. * TfgAssetManager: - Добавлен новый метод TfgAssetManager.Remove для удаления отфильтрованных ассетов анонимным предикатом. * TfgCamera: - При получении фотографии с камеры раньше накладывалось искусственное ограничение в 1920х1080 на размер получаемой фотографии. Исправлено. * TfgCollectionView: - #479 Ошибки при наследовании формы с CollectionView https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/479 * Общие улучшения: - Стандартизированы имена всех событий и колбеков: TfgXXXEvent, TfgXXXCallback. - Полностью проверены и обновлены все демо проекты (64 демо проектов).
  10. В обновлении 1.1.6.0 процесс сборки android приложения претерпел незаметное на первый взгляд, но очень важное для пользователей изменение, а именно, добавлена автоматическая генерация файла classes.dex. classes.dex - обязательный для android приложения файл, содержащий все используемые в приложении Java библиотеки. Ранее конечное приложение собиралось с готовым classes.dex файлом поставляемым вместе с библиотекой FGX Native, что создавало для разработчиков некоторые проблемы при использовании сторонних jar библиотек. Процесс добавления был нетривиален и требовал глубокого погружения в документацию, процессы сборки и микширования classes.dex. Механизм автоматической генерации уже используется в FMX проектах, однако, по ряду причин и ограничений, накладываемых IDE, он не мог быть задействован для FGX Native. Мы пересмотрели пользовательский опыт и рады представить вам новый удобный диалог для управления jar библиотеками, используемыми в проекте. Вызвать диалог можно двумя способами: Через главное меню: Project -> FGX Android Libraries Через контекстное меню панели Projects. Target Platforms -> Android (32/64 bits) -> Libraries -> Setup Android Libraries. Всё, что необходимо для включения в ваше приложение сторонней jar библиотеки — это добавить её в разделе «Все модули» или «Пользовательские». Для возврата списка библиотек к первоначальноиу состоянию воспользуйтесь кнопки «По-умолчанию».
  11. После ближайшего релиза, я займусь сканером кода и камерой. Лог видел, спасибо.
  12. Нужен полный лог с устройства...
  13. ммм, а что такое неудачное клонирование? Может есть какой-то нюанс в либе, который можно в будущем учесть в виду?
  14. У меня не получается воспроизвести проблему по вашим шагам. У меня два проекта: с темной темой и светлой. Запускаю среду Открываю проект со светлой темой, открываю форму. Форма в светлой теме. Закрываю проект со светлой темой. Открываю проект с темной темой. Открываю формы, форма в темной теме. Идеально будет, если вы сделаете запись с экрана.
  15. Теперь в FGX Native появится новый компонент для отображения рекламы в вашем приложении TfgBannerAd. Компонент позволяет монетизировать ваше приложение и получать пассивный доход. Компонент поддерживает несколько видов баннера, поэтому вы всегда сможете подобрать подходящий размер. В качестве рекламной площадки используется Google AdMob. Компонент будет доступен в 1.1.6.0.
  16. Сложно представить мобильное приложение без графических ресурсов. Поиск иконок зачастую становится довольно сложной и не тривиальной задачей, особенно с условием необходимости найти иконки в разных масштабах, чтобы они четко выглядели на любых устройствах клиентов. Мы подумали, что можем помочь вам с этим и сэкономить время, которое вы можете потратить на что-то более важное. Теперь вы сможете в пару кликов добавить современные иконки в ваше приложение через дизайнер ресурсов FGX Native. Около 1000 вариантов уникальных иконок доступно вам в 4 различных размерах (18х18, 24х24, 36х36 и 48х48). Каждая иконка поддерживает 5 варианта скейлов (1.0, 1.5, 2.0, 3.0 и 4.0) для каждого базового размера и специально разработана с учетом Материал дизайна для Андроид приложений. В будущем наборы иконок будут расширяться и появляться новые. Возможность появится в 1.1.6.0. Не пропусти!
  17. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 18 апреля 2020 Список изменений: * Мастер открытия демо-проектов: - При выборе папки теперь отображаются все демо проекты из всех вложнных папок. - Теперь мастер можно закрыть по Escape. - Добавлена английская локализация для всех демо-проектов. * TfgNavigationBar: - Добавлены новые методы для программного отображения или скрытия ActionControl. (TfgNavigationBarButton: ExpandActionControl, CollapseActionControl, IsActionControlExpanded) - Добавлены новые события OnActionControlCollapsed, OnActionControlExpanded для контролирования процесса отображения/скрытия ActionButton.ActionControl. - При программном удалении и создании TfgNavigationBar нажатие на кнопки действия приводили к падению приложения на некоторых версиях Android. Теперь это исправлено. * TfgEdit: - Добавлены свойства и методы для управления выделением: SelectionStart, SelectionLength, GetSelection, SelectAll. - Добавлено новое свойство SelectAllOnFocus, отвечающее за автоматическое выделение всего текста при получении полем ввода фокуса. * TfgPageControl: - Добавлено свойство для настраивания параметром шрифта заголовка вкладок TitleTextSettings. - #487 Не присваивается PageIndex для активной вкладки TfgPageControl. Теперь при добавлении вкладки программным способом через AddPage, добавленная вкладка автоматически становится текущей. https://gitlab.com/y.brovin/fgx/-/issues/487 * TfgCollectionView: - При вызове метода ResetSelection в обработчике OnItemSelectionChanged возвращались не актуальные состояния выделения элементов. Исправлено. * TfgScreen: - На некоторых устройствах было найден баг в Android, который приводил к падению приложения при записи приложения. Исправлено. Ошибка находится в самом Андроиде: Система уведомляет библиотеку о появлении нового экрана, однако, при этом сам Андроид не знает нкиакой информации об этом экране. * Графические примитивы: - Во всех компонентах графических примитивов TfgRectangle, TfgCircle и тд, неверно рассчитывалась граница отрисовки при выключении отрисовки границы. Из-за чего по контуру примитива могли возникать небольшие зазоры. Исправлено.
  18. Вести с полей разработки библиотеки FGX Native под iOS. Новые полностью реализованные компоненты TfgProgresBar, TfgAniIndicator и почти полностью реализованный TfgEdit.
  19. Скачать: Релиз доступен только по запросу. Дата релиза: 9 апреля 2020 Список изменений: * TfgCollectionView: - Не возможно было отключить перетаскивание элементов через DragOptions.Enabled. Исправлено. - Теперь перетаскивание элементов отключено по умолчанию. Поэтому, если вы уже использовали список с перетаскиванием, то вам надо проставить значение свойства DragOptions.Enabled = True. - Улучшение метода TfgAssetsManagerHelper.AddBitmapFromUrlAsync. Раньше, если изображение не удалось загрузить, в кеше оставался пустой файл. Теперь файл удаляется, если изображение не удалось загрузить. * TfgBitmap: - Теперь, если по каким-то причинам не удалось загрузить изображение, в лог выводится об этом информация.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.